大约有36个与 ⌈Minecraft⌋ 相关的作品。《我的世界》(英语:Minecraft,常用音译“麦块”,港台旧译“当个创世神”,英文缩写为MC,又名《别人的世界》,还有姊妹游戏Minceraft(/'mɪnsrɑːft/)),是一款由Mojang Studios和4J Studios开发的高自由度沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库思·阿列克谢·泊松(游戏名为Notch)单独开发。现由Mojang Studios进行维护,其是微软Xbox工作室的一部分。 玩家在一个随机生成的3D世界内,以带纹理贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的特色包括探索世界、采集资源、合成物品、生存冒险等。游戏有多种模式,从主界面可以直接进入的模式有生存模式、创造模式与冒险模式。在生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;在创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;在冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组(Mods)而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。2014年9月,微软宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。 2016年5月20日,网易宣布在中国大陆范围内正式代理Minecraft中国版,并于次年8月8日正式推出我的世界中国版。9月,网易发布声明,称中国大陆的iOS应用商店内的国际版Minecraft将很快下架,届时所有用户将无法进行购买、下载和安装,也无法继续享受更新和支持服务。Minecraft(国际版)获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。2019年5月,其全平台总销量超过2亿,超过了俄罗斯方块成为史上第一畅销的电子游戏。2020年5月16日,Mojang官方宣布品牌升级,公司更名为Mojang Studios特性工作室。 2023年10月16日,Mojang在Minecraft Live 2023上宣布本作全平台总销量超过3亿。